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ロックマンゼクス アドベント カプコン 開発 インティ・クリエイツ 発売日 2007年7月12日 価格 5,040円 【概要紹介】 ロックマンZXシリーズ第2作。 主人公はグレイとアッシュから選択でき、ロックマン・モデルAを基本として 8ボスや他のロックマンに変身して戦うことができる。 【お勧めポイント(長所)】 二人の主人公が物語的、能力的に差別化されている。 例えばグレイのモデルAのチャージショットは普通のチャージショットだが アッシュのモデルAではロックマン3のジェミニレーザーのように壁で反射するレーザーになる等、 他のロックマンでもいくつかの技が異なる。 変身の種類は多く、独自のアクションもあるがメニューから操作方法を確認できる。 変身ボタンやメニューからだけでなく、タッチパネルで変身を選ぶこともできる。 激しいアクションが要求されるとき以外ではワンタッチ変身がとても便利。 クリア後のおまけとしてFC風グラフィックのロックマンaをプレイすることができ、 本編でも条件を満たすと使用可能になる。 【注意点(短所)】 変身することで動かせるステージギミックが多くて煩わしい。 8ボス変身は使いにくいものが多く、実質ステージギミックを動かすための変身になってしまっているものもある。 【まとめ】 前作よりは便利になった点もあるが面倒になった点もある。 前作の欠点だったクエストの面倒さは解消され、移動も幾分快適になったものの 前作から倍以上に種類が増えた変身をあまり活かしきれずに変身の煩わしさが増えてしまった点は残念。 【一言ランク※】 ステージ構成に上述のような難点が若干あるものの、アクションゲームとしては楽しい。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ122より 472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 16 29 33 ID WU2cA7iw0 あ……ありのま(ry 「俺は剣を振っていたと思ったら、いつの間にか柴田亜美マンガの犬になっていた」 DQSも良いけどロックマンZXAも中々ステキ マップのわかりにくさとか変身の手間とか、前作の不満点を良い感じにクリアできてる こういうのを見るとクラニンアンケートで書いたのが無駄にはならなかったと感じる 504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 21 11 38 ID /GEhahj60 472 ゼロ、ゼクスシリーズは基本的に前回より悪くならないな。 3→4はちょっと悪くなってた気がしないでもないが。
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました(現在のハードウェアのベースになっています)。2016年4月にソフトが大型アップデートされ、現在の「トーキョーグリモワール」(実質13作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「トーナメント☆マジバトル(旧名称 全国オンライントーナメント)」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大9人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「トーナメント☆マジバトル(全国オンライントーナメント)」「マジック☆コロシアム(協力プレー)」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 店舗によっては使用したe-AMUSEMENT PASSで初めてのプレーである場合、無料でプレーできるサービスが行われています。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 過去作ではQMAデザインの限定PASSがリリースされていました。また販売している店舗もあるので、こちらを使用するのもよいでしょう。 コナミの「eAMUSEMENT」に登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する おサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能です。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 次に、「プレーヤーの皆様へのお願い」(注意、禁止事項の説明)が表示されます。[はい]を押すと先に進みます。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 初回プレー時:ゲームモード ームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 グリムバスターズ(旧協力プレー) 左から1番目 オンライン・店内・サークルの各モードがあります トーナメント・NEO(旧全国オンライントーナメント) 左から2番目 検定クイズ 左から3番目 4人対戦 右から1番目 店内対戦・サークル対戦の各モードがあります イベント 中央上 開催中の場合のみ まずは「トーナメント・NEO」の「チュートリアル(画面右側)」か、「検定クイズ」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「4人対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 初めてのプレーでクイズ形式を選択する際は、選択肢を1つ選ぶだけでよい「セレクト形式(○×、四択、連想)」がお薦めです。 「グリムバスターズ」は、クイズを解くだけでなく、敵を倒す貯めのコマンド選択や、クイズを有利にすすめるお助けアイテムなどの要素があり、内容が複雑になっています。クイズの解答操作に慣れてからのほうが良いでしょう。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。マジック☆コロシアム(協力プレー)で次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。 それでは、ゲームを楽しんでください!
https://w.atwiki.jp/cojagent/pages/73.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sample.png) 概要 “武士道” 本拠地 東京都 登録店舗 セガ秋葉原1号館 Twitter @jenova71 ブログ等 逸話など 参入からほぼ侍デッキだけで戦い抜いている生粋の侍使い 昨今のカードプールの増加により侍は衰退、J帯で勝つのは難しいとされている中、 JⅡという高ランク帯でありながら侍デッキを使い続け全国top100をキープしている その姿から彼をラストサムライと呼ぶ者も少なくない 第二回アルカナカップ観戦に行ったとき、外国人に人気の出そうな「侍」Tシャツを着ていったとか -- 名無しさん (2015-01-21 21 35 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sla3dprinter/pages/69.html
機種名 Dazz3D DLP LCD Printer -Standard Version 方式 MSLA(Mask Stereolithography) 外形寸法 幅175mm*奥行220mm*高さ386mm 出力範囲 幅120mm*奥行68mm*高さ150mm 推奨積層ピッチ レイヤー分解能は25、35、50,100μm/0.025mm・0.035mm・0.05mm・0.01mm XY解像度 0.047mm/2kLCD Z軸精度 0.01mm 推奨印刷速度 ~36mm/h 操作インターフェイス - 接続方法 Wi-Fi、イーサネット、USB 定格電力 入力100~240V 50~60Hz 2.0A/出力24V DC2.5A 光源 48w、405nm、紫色LED 重量 5kg スライサ Dazz3D Pio 対応データ形式 STL/OBJ/.SLC/.DDEB/.DDWP 公式ページ Dazz3D DLP LCD Printer紹介ページ おすすめレジン・パラメーター設定 ※他社製のUVレジンについてもおすすめの設定があれば追加してください。 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Dazz3D製レジン N/A - - - - - - 名前 備考 一般販売価格$1099、ただし2018年8月現在、$9.9を支払うことで$500の割引($599で販売)とのこと。 予約はKickstarterから(2018年8月開始予定)。返金保証30日、購入後30日以内は質問なしで払い戻しを保証…と告知している。(https //shop.trycelery.com/page/5b4458a9ac9a2014005b5df6?utm_source=dazz3d%20twitter) Z軸にリニアレールを2本使用。 Pro versionと比較すると自動レジン供給機能・レジンワイパー・空気清浄システム・タッチパネルのない廉価版仕様となっている。本体サイズも一回り小さい。 レジンの価格は500mlで$19~ レジンタンクはFEPリリースフィルムとアルミ合金で構成。 ビルドプラットフォームの水平出しを (Dazz3D Pioにより?)サポートは手動・自動生成どちらも可能 Wi-Fiやイーサネット接続により操作可能。オフラインでも使用可能。 システム要件はWindowsもしくはMac コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kentalab/pages/13.html
T-01A関連News検索 ドコモ大規模障害の裏側、見積もり誤算で大量信号 輻輳やまず - ITpro 話題沸騰中のプラモデル『エヴォロイド』より、EVR-01A ジェットン、E-REX-S1 E-レックスが予約開始!ロボット形態から戦闘機や恐竜形態に変形! - 電撃ホビーウェブ SUV全盛時代の優等生──トヨタRAV4の人気を考える - GQ JAPAN ドコモ、Windows Mobile向けの「おまかせロック」を6月7日に終了 - マイナビニュース iPhoneやAndroidに負けない“Windows Phoneならでは”の機能とは:「T-01B」「IS02」レビュー(後編)(1/3 ページ) - - ITmedia “双子”モデル「T-01B」「IS02」のUI、文字入力、タッチパネルを徹底検証:「T-01B」「IS02」レビュー(前編)(1/2 ページ) - - ITmedia iモードメールとは何が違う?――「spモード」のメールを使ってみた:ワイヤレスジャパン2010(1/2 ページ) - - ITmedia 写真で解説する「dynapocket T-01B」(1/2 ページ) - - ITmedia 高性能インターネットケータイ“dynapocket”docomo PRO series T-01Aとは? - ITmedia NTTドコモ、1GHzCPU搭載のスマートフォン「T-01A」を6月20日発売 - CNET Japan 東芝のスマホ戦略は? 中田英寿も登場したT-01A発表会 - ASCII.jp 最新スマートフォンに見て触れてブログに書こう! - ASCII.jp iPhone 3Gキラーの大本命!? T-01Aに触ってみた! (1/4) - ASCII.jp 「T-01A」開発者インタビュー 「Snapdragon」を搭載した東芝製スマートフォンの魅力 - ケータイ Watch T-01A関連情報1 #blogsearch T-01A関連情報2 #blogsearch2 X02T関連News検索 ソフトバンクモバイル、「COLOR LIFE 840P」「X02T」「C02SW」の3機種を12月11日発売 - CNET Japan X02T関連情報1 #blogsearch X02T関連情報2 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/sc-01b/pages/15.html
本体仕様 SC01B_image01.jpg.JPG 製造メーカー サムスン電子 通信キャリア NTTドコモ OS Windows Mobile 6.5 Professional CPU S3C6410 800MHz サイズ 高さ 約 116mm×幅 約 60mm×厚さ 約 12.7mm(最厚部 約 13.5mm) 質量 約 130g バッテリー 1650mAh 連続待受時間 12(静止時) 3G:約 550時間67 GSM:約 500時間67 連続通話時間 (音声通話時) 3G:約 380分 GSM:約 400分 形状 ストレート型QWERTYキーボード ディスプレイ種類 約 2.6インチ 感圧式タッチパネル ディスプレイ最大同時発色数 TFT液晶 65,536色 ディスプレイ解像度 320×320ドット 充電時間 約 240分 電話帳 270MB(共有)(1件につき登録数 電話12件/メール3件) 音声通信仕様 第三世代携帯電話 FOMA(W-CDMA)第二世代携帯電話GSM データ通信仕様 第三世代携帯電話 FOMA(HSDPA/HSUPA) 第二世代携帯電話 GPRS 通信速度 下り最大7.2Mbps、上り最大5.7Mbps データフォルダ ROM:512MB/RAM:256MB 外部メモリ microSDHCメモリーカード最大16Gバイト カメラ CMOS310万画素 カメラ機能 オートフォーカス、パノラマ撮影、モザイク撮影、連続撮影、セルフタイマー 最大撮影サイズ 2,048×1,536ドット ミュージック 再生時間 約1,320分/バックグラウンド再生対応(WMA、MP3) 音響・サラウンド効果 DNSe:Samsung独自開発のMobileAudioエンジン搭載 付属品 FOMA充電microUSB変換アダプタ イヤホン変換アダプタ microSDカード1Gb(試供品) ストラップ式スタイラスペン(試供品) USBケーブル(試供品) サードパティーアクセサリ ポケットシステムズ本店 SC-01Bコーナー NTT ドコモ SC-01B 専門ストア(ポケットシステムズAmazon支店) MOBILE BEST レザーケース等 Vis-a-Visカラーストラップスタイラス、液晶保護シート レザーケース キャリングケース 等 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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五箇村駅 (ごかむらえき・Goka-mura Station)は、茨城県下妻市五箇267番地にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)古河線の駅である。 駅番号は KG38 。地域の案内図ではしばしば 五ケ村 と表記されることがある。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 駅周辺 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 茨城県下妻市五箇 駅構造 高架駅 ホーム 2面2線 開業年月日 2004年3月28日 所属路線 古河線 駅番号 KG38 キロ程 18.4 km(つくば起点) ◀ KG39 杉山(2.8 km) - (2.0 km)筑波サーキット北 KG37 ► 備考 簡易委託駅ゆめチケット 無自動改札 簡易 駅構造 相対式ホーム2面2線の高架駅。簡易委託駅である。 主な設備 YuMeCa専用簡易改札機・タッチパネル式自動券売機を備える。のりこし精算機は無い。 YuMeCaチャージ端末は設置されていないが、自動券売機にてチャージ可能。 売店などは無い。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札内外に設置されている。 バリアフリー設備 エレベータが設置されている。 のりば 1 KG 古河線 結城八千代・古河・新古河・ SO 埼央線方面 2 石下・つくば・ CH 筑鉾線方面 駅周辺 小さな集落と大規模な工場が点在する。 老人ホーム 千代川さくら館 千代川ショートコース(ゴルフ場) 茨城県道217号線 歴史 2004年3月28日 – 開業。 隣の駅 KG古河線 快速 通過 普通 杉山駅(KG39) – 五箇村駅 (KG38) – 筑波サーキット北駅(KG37) KG 古河線 Koga Line (土浦方面 ) つくば - 研究学園 - 百家 - つくば上郷 - ひたち豊田 - 石下 - 杉山 - 五箇村 - 筑波サーキット北 - 結城太田 - 結城八千代 - 八千代高校前 - 三和尾崎 - 三和町 - 三和大和田 - 光の杜 - 丘里 - 上辺見 - 古河東口 - 古河 - 新古河 最終更新:2021-09-03 下妻市 古河線 水戸支部 茨城県 駅 駅一覧ご
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百家駅 (はっけえき・Hakke Station)は、茨城県つくば市百家(はっけ)692番地にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)古河線の駅である。 駅番号は KG43 。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 駅周辺 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 茨城県つくば市百家 駅構造 高架駅 ホーム 2面2線 開業年月日 2004年3月28日 所属路線 古河線 駅番号 KG43 キロ程 6.3 km(つくば起点) ◀ KG44 研究学園(3.7 km) - (2.6 km)つくば上郷 KG42 ► 備考 業務委託駅ゆめチケット 無自動改札 簡易 駅構造 相対式ホーム2面2線の高架駅。業務委託駅でゆめチケットは設置されていないが、自動券売機にて定期券や自由席特急券が購入可能。 主な設備 YuMeCa専用簡易改札機・タッチパネル式自動券売機・のりこし精算機を備える。 YuMeCaチャージ端末は設置されていないが、自動券売機にてチャージ可能。 改札外にcdxグループのコンビニエンスストア「ゆめマートいばらき」がある。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札内外に設置されている。 バリアフリー設備 エスカレータとエレベータが設置されている。 のりば 1 KG 古河線 石下駅・結城八千代・新古河・ SO 埼央線方面 2 つくば・ CH 筑鉾線方面 駅周辺 集落が広がる。 茨城県道45号線 アグリロード(広域農道) 谷田川 歴史 2004年3月28日 - 開業。 隣の駅 KG古河線 快速 通過 普通 研究学園駅(KG44) - 百家駅 (KG43) - つくば上郷駅(KG42) KG 古河線 Koga Line (土浦方面 ) つくば - 研究学園 - 百家 - つくば上郷 - ひたち豊田 - 石下 - 杉山 - 五箇村 - 筑波サーキット北 - 結城太田 - 結城八千代 - 八千代高校前 - 三和尾崎 - 三和町 - 三和大和田 - 光の杜 - 丘里 - 上辺見 - 古河東口 - 古河 - 新古河 最終更新:2021-09-03 つくば市 古河線 水戸支部 茨城県 駅 駅一覧は
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/13(火) 15 17 26.98 終了時間:2007/11/13(火) 22 16 00.61 あだち充の人気コミックがゲーム化!…ところがフタをあけてびっくり。野球要素ゼロ!そのため、あだち充が怒って一切のゲーム化を禁止し、ホワイトクリスマス化してしまった。したがって、これが最初で最後のあだち充原作のゲームである。 ゲームの目的は、パラレルワールドに迷い込んで行方不明になってしまった10匹の子犬を探し出すこと。建物の中には「セイント」という妙な生き物がいて、助言などをしてくれる。プレイヤーは達也と和也を切り替えながら操作し、南を守りながら敵の猛攻をかいくぐって謎を解き、子犬たちを見つけなければならない。 ところがこのゲーム、いろいろな部分にksg要素がちりばめられている。 マップはどこも似たような景色、しかも広大で迷うこと必至! ザコ敵多すぎ!強すぎ! ただいるだけの南に何故パスワードが必要? ていうか南、邪魔! ていうかタッチのキャラである必要あんの? 原作を知らない人でも全然OK。でもゲームとしては超絶難度なので覚悟のうえで。 知らない人は手も足も出ないと思います・・・ 操作方法 十字キー 移動 A+左右 アイテム選択 B 攻撃 A+B アイテム使用 START ポーズ SELECT 達也と和也を切り替える ポーズ中にSELECT パスワードを見る これぞksgというゲームですね 広すぎるマップ、ヒントは少ないのにちりばめられた多くの謎、あらゆる意味でプレイヤーの足を引っ張るために存在する南 クリアするためにはマッピング必須、しかも少ないアイテム欄が埋まらないように注意する必要があります ※一部の雑魚と全てのボスは弱点武器以外では倒せません 6匹いるうちの最後の主です。某キャラに似ています たつやとかずやに5匹ずつ子犬を捕らせましたが、たつやのほうが多くキスされていました ポイント数の差かもしれません 少し画像がバグったようです おまけ わかる人にはわかる、ゲーム中で見かけた小ネタ